Game Ular Online

Snake klasik yang digambar ulang di canvas. Kumpulkan buah, jangan nabrak badan sendiri.

Kesulitan
Dinding
Suara
0Skor
3Panjang ular
0Rekor
Siap main?

Gerakkan ular pakai tombol panah atau WASD. Di HP, cukup usap layar ke arah tujuan. Spasi buat jeda.

Panah / WASD buat gerak · Spasi buat jeda · R buat mulai ulang

Apa itu game ular (Snake)?

Snake adalah game klasik yang populer lewat ponsel Nokia era 1997-an, meski konsepnya sudah ada sejak game arkade Blockade tahun 1976. Kamu mengendalikan seekor ular yang bergerak terus tanpa henti; setiap buah yang dimakan menambah satu ruas badan, dan badan yang makin panjang itu sendiri yang jadi rintangan utamanya. Permainan berakhir kalau kepala menabrak badan sendiri — atau menabrak dinding, tergantung mode yang dipilih. Versi di halaman ini digambar di elemen <canvas> dengan gerakan halus, jadi ularnya meluncur, bukan meloncat antar kotak.

Cara pakai

Pilih kesulitan (Santai, Normal, atau Cepat) dan mode dinding — "Mematikan" berarti nabrak tepi papan langsung kalah, "Tembus" berarti ular muncul lagi dari sisi seberang. Klik Mulai Main, lalu arahkan ular dengan tombol panah atau WASD. Di ponsel, usap layar ke arah yang kamu tuju atau pakai tombol arah di bawah papan. Tekan spasi untuk jeda dan R untuk mulai ulang kapan saja. Setiap buah menambah satu poin sekaligus mempercepat gerak ular sedikit, jadi papan terasa makin sempit seiring skor naik. Rekor tertinggi tersimpan otomatis per kombinasi kesulitan dan mode dinding.

Pertanyaan Umum (FAQ)

Setiap buah yang dimakan memangkas jeda antar langkah sebesar 2 milidetik, sampai batas tercepat 60 ms per langkah. Ini yang bikin permainan tetap menantang: di awal kamu punya waktu berpikir, tapi setelah 20–30 buah, jalur harus sudah direncanakan beberapa langkah ke depan.

Pada mode Mematikan (aturan Snake klasik), menyentuh tepi papan langsung mengakhiri permainan. Pada mode Tembus, ular yang keluar lewat sisi kanan muncul kembali di sisi kiri — jauh lebih memaafkan, dan cocok buat mengejar skor tinggi. Rekor keduanya disimpan terpisah karena tingkat kesulitannya memang tidak setara.

Karena berbalik 180 derajat berarti kepala langsung menabrak ruas badan tepat di belakangnya. Aturan ini ada di semua versi Snake. Kalau mau balik arah, belok dua kali — misalnya ke atas dulu, baru ke kiri.

Game ini menyimpan hingga dua input arah dalam antrean, jadi kombinasi seperti "atas lalu kiri" yang ditekan sangat cepat tetap dijalankan berurutan pada dua langkah berikutnya. Kalau kamu menekan lebih dari dua tombol dalam satu langkah, kelebihannya memang diabaikan supaya ular tidak melompat arah secara tidak wajar.

Bisa. Usap layar ke arah tujuan, atau pakai tombol arah yang otomatis muncul di perangkat layar sentuh. Papannya menyesuaikan lebar layar, jadi tidak perlu zoom.

Tidak. Seluruh permainan berjalan di browser kamu dan rekor hanya tersimpan di penyimpanan lokal perangkat sendiri. Tidak ada akun, tidak ada data yang dikirim ke mana pun.

Papannya 20×20 alias 400 kotak, dan ular mulai dengan panjang 3 ruas — jadi secara teori skor maksimalnya 397, saat seluruh papan tertutup badan ular. Praktisnya hampir mustahil, tapi kalau berhasil, permainan akan menampilkan layar kemenangan.