Kocok Dadu Online
Lempar dadu virtual untuk ular tangga, Monopoli, Yahtzee, sampai D&D. Pilih jenis dan jumlah dadunya, lalu tahan dadu yang mau dipertahankan.
Riwayat lemparan
Sebaran angka d6
Apa itu Kocok Dadu Online?
Kocok Dadu Online adalah dadu virtual yang bisa kamu lempar langsung dari browser, tanpa pasang aplikasi. Pilih jenis dadu dari d4 sampai d100, lempar 1 sampai 20 dadu sekaligus, lalu lihat totalnya, rincian tiap dadu, dan peluang mendapat hasil itu.
Berguna saat dadu board game hilang, main ular tangga atau Monopoli bareng keluarga, Yahtzee yang butuh dadu ditahan, sampai sesi D&D lewat video call. Riwayat lemparan dan grafik sebaran angka tersimpan di perangkatmu sendiri.
Peluang jumlah dua dadu (2d6)
Dua dadu enam sisi punya 36 kombinasi yang sama besar kemungkinannya. Jumlah 7 paling sering keluar karena bisa dibentuk dengan enam cara (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1), sedangkan 2 dan 12 masing-masing hanya punya satu cara. Itu sebabnya angka 7 dipakai sebagai pemicu perampok di Catan: ia yang paling sering muncul.
| Jumlah | Kombinasi dari 36 | Peluang masing-masing |
|---|---|---|
| 2 atau 12 | 1 | 2,8% |
| 3 atau 11 | 2 | 5,6% |
| 4 atau 10 | 3 | 8,3% |
| 5 atau 9 | 4 | 11,1% |
| 6 atau 8 | 5 | 13,9% |
| 7 | 6 | 16,7% |
Peluang dapat dobel (dua angka kembar) juga 6 dari 36, atau sekitar 16,7%. Dobel tiga kali berturut-turut, yang di Monopoli langsung membuat pemain masuk penjara, peluangnya hanya 1 dari 216 (sekitar 0,46%). Untuk setup lain, lihat baris di bawah hasil lemparan: alat ini menghitung rentang, rata-rata, dan peluang mendapat total itu atau lebih untuk kombinasi dadu apa pun.
Permainan yang memakai dadu dan setup-nya
| Permainan | Dadu | Aturan dadu yang perlu diingat |
|---|---|---|
| Ular tangga | 1 dadu enam sisi (1d6) | Maju sesuai angka. Di banyak versi, pemain harus mendapat angka yang pas untuk mendarat tepat di petak terakhir. |
| Ludo | 1d6 | Angka 6 mengeluarkan bidak dari kandang dan memberi giliran lempar lagi. |
| Monopoli | 2d6 | Dobel berarti lempar lagi; dobel tiga kali berturut-turut langsung masuk penjara. |
| Catan | 2d6 | Jumlah dadu menentukan petak yang menghasilkan sumber daya; angka 7 menggerakkan perampok. |
| Yahtzee | 5d6 | Maksimal tiga kali lempar per giliran. Tahan dadu yang mau dipertahankan, lalu lempar ulang sisanya. |
| D&D dan RPG meja | d20, d4–d12, d100 | d20 untuk serangan dan cek kemampuan, d4–d12 untuk damage. Advantage berarti lempar 2d20 ambil tertinggi, disadvantage ambil terendah. |
Semua setup di atas tersedia sebagai tombol Setup cepat. Sekali klik, jenis dadu, jumlahnya, dan cara hitungnya langsung berganti.
Cara membaca notasi dadu
Pemain board game dan RPG menulis lemparan dadu dengan format XdY+Z: X adalah jumlah dadu, Y jumlah sisinya, dan Z angka tambahan setelah dadu dijumlahkan. Notasi lemparanmu selalu tampil di atas hasil.
1d6— satu dadu enam sisi, dadu biasa.2d6+3— dua dadu enam sisi dijumlahkan, lalu ditambah 3. Hasilnya 5 sampai 15.1d20— dadu dua puluh sisi, dipakai di D&D untuk serangan dan cek kemampuan.2d20 kh/2d20 kl— lempar dua d20, ambil yang tertinggi (keep highest) atau terendah (keep lowest).4d6 dl— lempar empat dadu, buang angka terkecil (drop lowest), jumlahkan tiga sisanya. Cara populer membuat skor atribut karakter: rata-ratanya sekitar 12,24, lebih tinggi daripada 3d6 yang rata-ratanya 10,5.1d100— angka 1 sampai 100, biasanya untuk tabel peristiwa acak atau persentase.
Pertanyaan Umum (FAQ)
Ya. Tiap dadu diambil dari generator acak kriptografis browser (crypto.getRandomValues), dengan cara yang membuang angka sisa supaya setiap sisi punya peluang persis sama. Grafik Sebaran angka di bawah dadu memperlihatkan hasilnya sendiri: makin banyak lemparan, makin rata batangnya.
Klik atau ketuk dadu yang mau dipertahankan sampai muncul label Ditahan. Saat kamu menekan Lempar Dadu, hanya dadu yang tidak ditahan yang dikocok ulang. Klik sekali lagi untuk melepasnya, atau tekan Lepas semua.
Sampai 20 dadu dalam satu lemparan, dengan jenis d4, d6, d8, d10, d12, d20, atau d100. Semua dadu dalam satu lemparan memakai jenis yang sama.
Bisa. Tekan Layar penuh supaya dadu dan totalnya tampil besar, lalu lempar dengan tombol di layar atau tombol Spasi di keyboard. Tekan Esc untuk kembali. Tombol Layar penuh hanya muncul di browser yang mendukungnya.
Setiap lemparan berdiri sendiri dan tidak dipengaruhi hasil sebelumnya. Rentetan angka yang sama justru wajar terjadi dalam peristiwa acak, sekalipun terasa mencurigakan.
Riwayat 50 lemparan terakhir disimpan di browser perangkat ini saja, tidak dikirim ke server. Tekan Hapus di panel Riwayat untuk mengosongkannya; grafik sebaran ikut dikosongkan.